Résumé :
Lors de mon stage de 1ère année d'école d'ingénieur chez Atonis Technologies, la mission qui m'a été confiée était la refonte d'un logiciel développé initialement avec Adobe Flash. Cette solution étant désormais obsolète, mon tuteur de stage m'a donc demandé de démarrer une ébauche d'application reprenant les idées essentielles de Photoschool.
Cette application est destinée aux photographes professionnels et plus spécifiquement aux photographes scolaires, afin de permettre d'accélérer le processus de création de maquettes destinées à la vente dans les écoles auprès des parents d'élèves.
Équipe : 1 membre
Outils de développement : Git, Visual Code, Bracket, FabricJS
Langages utilisés : JavaScript, HTML, CSS
Date : Juillet 2021 (1 mois)
Rôle : Développeur
En résumé, ce rapport de stage détaille les différentes fonctionnalités mises en place, telles que la manipulation des cellules, la personnalisation de la maquette et la modification globale. Il met également en avant les étapes que j'ai suivies, les défis rencontrés et les solutions trouvées pour parvenir au résultat final.